见羽在竹拂旁边等候着,时不时弹着已经变成技能的《东风》来定风。
本来见羽觉得这个谱子的旋律是要改一改的,不过到了99%熟练度时。她眼前一黑,骤然眼前浮现出梨花盛景,白色的梨花挂满树梢,风一吹宛若白雪纷飞,鼻间还萦绕着梨花的清香。
很好看,也很好闻。
这样的盛景只持续了片刻,天色顷刻间暗了下来,阴云密布,风速忽变,变快,变猛烈,席卷起地上落下的梨花,营造出雪浪翻涌的景色,却因那雪是落花,自带一种凄美的悲凉。狂风也打落了枝头上梨花,混杂着或多或少枯黄了,失了水分的梨花一同卷走带去不知名的地方。
因景生情,因情生曲。
画面消失,一时间有些头晕目眩,见羽下意识闭上眼抬手抚了抚太阳穴,缓了一阵子才睁开眼,看着已经回归正常的情景。
“你已领悟技能‘东风’。”
东风:弹奏期间给一定范围内的八个友方目标增加13点风抗,并且能够抵御一段时间风力,可在移动中施展,弹奏期间中断,技能失效,弹奏完毕技能效果存在十分钟。
自从从npc口中知道了这个游戏的背景还要再高级一点,因为当过副本指挥,对游戏方面相关数据知识有些敏感的见羽就猜到可能会有属性抗性之类的属性,没想到还真有。
只是不知道这个风抗会有多大的作用,13点风抗能做什么?
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