官方暂时还没有对此做出回应。
不过北羽觉得,削弱是迟早的事情。
不然一个英雄太强,导致其它英雄没法上场。
这游戏就没法玩了。
两方都选的是强力边路。
其实这样的选择也是适应版本。
如果逆版本而行,估计这比赛就不会太好打了。
第一场,TG方毫不客气的差点直接碾压着GW在打。
不过GW也不弱,一直挣扎着到了20多分钟之后,这才输在最后一波团战上。
不能说谁更加菜,也不能说GW就是打得不好,而是GW的阵容,其实并不适合拖到后期。
只是他们前期并没有抓到更好的机会。
如今的这个版本,其实是个战士版本。
C位的存活太难太难,而且想一套爆发带走一个半肉战士,真的不太容易。
所以,这便导致了打团的时候,技能经常都消耗在一个人身上,打了半天你会发现,残血的那个跑了,其它人还是满血,甚至是半血的状态。
这样才是最可怕的。
GW因为拿的是前期阵容,可是前期又没找到节奏。
所以被TG带着节奏,一直压着打。
TG方成功拿下第一局的比赛。
第二局,GW吸取上一局的教训,很快就找到了合适的英雄。
拿了两个后期英雄,还有三个主要是前期,但是后期也不算是太乏力的那种。
多战士体系里,射手没办法生存,没有输出环境,法师又何尝不是呢?
可是一个队伍里没法师,爆发不够,输出就更不够了。
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