经过现实时间三天,游戏时间36天的系统剧情调整,玩家们刚一上线就接收到了“董卓之乱”剧情开启的系统公告,并通告了相关剧情规则。
“
1、阵营设定:董卓阵营、反董联盟。
2、功勋设定:......
3、积分设定:......
4、系统将开放功勋值排名、积分值排名,董卓之乱剧情结束后,每个阵营的前100名玩家将获得相应的奖励。
5、董卓之乱剧情期间,剧情发生地域所有传送功能失效。
6、董卓之乱剧情期间,玩家游戏内所有即时联系方式中断,信息只能通过驿马、信件等方式传递……
7、董卓之乱剧情期间,玩家死亡后现实时间12小时内无法复活,正常下线玩家现实时间2小时内无法再上线......
8、即刻起玩家可报名参与剧情,三日之内玩家需选择阵营结束,否则视为放弃参与剧情,无法参与剧情相关任务......
……(参照黄巾起义剧情规则,不再多用字数。)”
对于剧情规则杨锐早已知道大概,而且董卓之乱剧情规则设定与黄巾起义剧情十分相似,因此杨锐只是大体扫了一眼,并没有仔细去研读。
此时细心的玩家或许也发现了,系统内置论坛上已经同步公布了相关的更新内容,包括10余条游戏细节的修改,其中就有关于历史名将历史名士属性的继续开放,以及5阶以上士卒的适时开放等几条内容,杨锐首先便关注到了。
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