玩家领地对抗赛的实质,其实便是在最初游戏开始阶段,让玩家了解各文明特点的,参与领地对抗赛的玩家都是按照自身实力参数,随机转化为各个文明势力,然后再展开对抗。
在基本层面上,各文明之间其实差距不大,而且此时比之当初而言,玩家们已经对游戏中各个文明有了更加深入的了解,无论随机到哪一个文明,对于实力的发挥影响并不太多。
这些因素杨锐却是并没有太在意,本来杨锐参赛时的实力便是最强的,再加上一直以来他经历的大小战事不在少数,无论是硬实力还是意识方面都占据着一些优势,因此也才有此时横扫对手的局面。
杨锐倒是并没有太过在意玩家领地对抗赛的结果,刚一进入异域空间之后,杨锐的注意力就集中在了对周围环境的观察上,在比赛进行的间歇之时,杨锐也在进行着各种摸索。
参与玩家领地对抗赛决赛阶段的32名玩家,首先被传送到的地方仿若某处领地的议事厅一般,对阵进入比赛的时候则出现在某一个模拟的小地图之内,赛事与游戏刚开始的时候并没有任何区别。
唯独赛事进行的速度很快,往往是一场比赛结束,还没有休息小半个时辰,下一场比赛就已经开始了,因此杨锐更加觉得,玩家领地对抗赛重启相比玩家异域争霸赛而言只是个添头罢了。
随着领地对抗赛的进行,32名玩家很快便产生了8强、4强,并进入了前三名的争夺战。
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