账面上3.5亿东海金币被划走,发行这些金币所冻结的3.5亿冻结游戏金币本金也随之消失,由于兑现NPC人物划走的东海金币是永久性消耗,发行所冻结的游戏金币也是永久性消失。
在前次兑现的时候杨锐就曾经计算过,使用东海金币结算是一笔十分划算的买卖,由于杨锐能够使用“金根”随时冻结游戏金币发行等同数量东海金币,杨锐兑现NPC代价被大幅降低了。
一番计算下来,杨锐得出了结论,以当前东海金币与游戏金币的兑换比例,杨锐兑现一名历史名士历史名将级别的NPC人物,相当于仅仅花费150万金币而已。
而兑现一名NPC士卒的花费就更低了,仅仅只有1.5万金币左右,简直就是一五折跳楼大甩卖!
由于东海金币的持续增值,本次兑现花费的均价其实比之上一次群体兑现下降了很多,前番成本只是降低了50%左右,而本次则降低了85%!
当然了,由于其中存在着冻结抵押金-发行-兑换的关系,这里说“花费”已经不太准确了,应该称为“消耗”更加妥当一些。
而大量的东海金币被消耗之后,其实对于东海金币发行-流通体系也是一个促进,根据杨锐的理解有些类似于献血那般举动,由于流通数量变少了,势必会导致东海金币进一步的紧俏。
对于金融方面的账目,杨锐并不能算得十分准确,陈晓楠曾经给杨锐解释过一番,杨锐能够确定的是,市场总流通量不到40亿东海金币猛然减少近一成,东海金币继续升值是必然的!
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