时间很快过去,杨锐在两处秘境当中渡过了6个多游戏日时间,原力大潮在正常游戏界面的尾巴——秘境空间原力大潮已是结束。
在6个多游戏日时间内,杨锐也对接下来“追逐”原力大潮事宜再次捋顺了一遍。
根据此前的推测,正常游戏界面结束之后,应当是落邑小世界继续发生原力大潮,尔后才是现实世界这个顺序。
不过凡事都有例外,杨锐在正常游戏界面结束之后,便即令几名已经兑现的部将下线到现实世界之中,同时又将几名部将置放到了落一下世界之中,以便获取原力大潮发生的第一手消息。
如此一来,无论是现实世界首先发生原力大潮,还是落邑小世界首先发生原力大潮,杨锐都可以立即知晓相关情况,从而在第一时间统辖部众进入相关世界层面,将原力大潮尽可能地利用起来。
根据异域空间、正常游戏界面以及秘境空间之中的规律,原力大潮的强度是基本没有任何变化的,因而利用的市场长短,也就决定了利用效率的高低。
当然了,无论是落邑小世界还是现实世界首先出现原力大潮,距离正常游戏界面原力大潮结束这期间肯定是有着时间间隔的,正如异域空间与正常游戏界面之间原力大潮时间间隔一般。
杨锐也正好利用这段时间对原力大潮发生期间事宜处理一下,也是一个十分及时的缓冲了,毕竟杨锐当前辖地已经十分巨大,及时原力大潮期间也有着诸多的事宜。
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