【神速行军】:神级。属性1:被动效果,移动速度+2;属性2:统率部队作战时,全体成员移动速度+4,持续时间30分钟,使用后冷却10分钟;属性3:被动效果,统率部队作战时无视地形干扰,特殊地形中全体成员额外获得移动速度+2。
不仅是晋升的无所适从,技能达到神级之后,属性介绍也简单的让人意外。
大伟道:“对比后面两个属性,属性1应该是增幅个人的,默认永久移动速度+2,按照常理来说还可以加的更多一些,神级才加2点属性,有些低。不过移动速度的属性点,和命中以及攻击速度性质相同,是很难加点的属性,一般而言有了增加就是巨大的飞跃和优势。”
“属性2是继承了宗师时候的属性效果,依然是增加团队的移动速度4点,不过从技能持续时间的10分钟,达到了半小时,彻底坐实了领主型技能,适合长途奔袭。技能的冷却时间也减少了一半,技能时间的变化算是弥补了晋升神级数据没长进的短板,以及牺牲了一系列的概率值增加的额外移动速度增幅。”
属性3没什么值得他好分析的,一样是个被动属性,无视全地形的影响,且在特殊地形中行军被动触发,移动速度+2,砍掉了一系列领悟的子技能,并且在子技能额外+1移动速度的基础上,又加了1点,算是神级技能的特别待遇了。
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