无可奈何的情况下,大伟搬出了杀手锏,开启了神级光环,道:“如果连拥有一位神的帮助,都无法使冰霜矮人拥有信心,我想冰霜矮人的衰落是必然的。”
“冕下居然是一位神!我的天,居然是冰霜之星的力量!”德尔班不淡定了,整个工厂中的npc都不淡定了。
在开启代表着神格光环的一瞬间,大伟的思路也豁然开朗起来。
在场景任务中,一些数据是被设定好的,不然就不叫做场景任务了,只在固定的小场景内。这样的设定限制很大,对他而言可以操作的空间大过限制!
“正常的游戏主世界,打了小的会引来大的,展现出了超越当前的力量,就会引来更强的npc参战等等。在场景里,完全不需要有这样的担心,可以可劲的浪可劲的造!”他思路越来越清晰。
也就是说,一些常规情况下无法使用的底牌,在场景之中都是可以使用的。整个任务中有多少数据,是固定的,不会被不相干的数据干涉。
比如召唤伊瑟拉,在主世界里不管进行着什么任务,都会引来未知的npc强者想进行一场龙肉烧烤,不管和玩家进行的任务有没有关系,总会有外界的数据补充进来。甚至是会发生概率几乎为零的世界事件,也就是意外事件。
比如正在挖矿,突然被从天而降的神器砸死,原因是宙斯在和冥神进行神战。
在场景任务里,阵营十分明显,冰霜矮人和荣耀金像。其它的元素都是用来补充这两个立场的,会干涉的元素不会存在,因为场景小世界里,不相关的因素被屏蔽了。
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