狩猎女神心中一惊,在己方心神最松懈的时候,敌方布置了埋伏!
前面两次的伏击部署,是为了这一次的伏击成功。成功的骗过了骑兵部队的冲锋技能时间,没有了冲锋技能的骑兵部队,还能叫做骑兵部队么。
Npc部队战力大打折扣。
伏击点距离城墙又是如此的近,一百码左右的距离,不管是对于己方两万单位的部队规模,还是对于来去如风高机动性的骑兵部队,都等于脸贴着城墙了。
冲锋技能的CD没有好,可以通过拉开距离完成加速度的过程,对方摆明了不给己方蓄势积攒速度的时间!
即便是仗着7级兵的属性数据强大,冲锋了起来,城墙之下一百码,大约一百米,两箭的距离而已,谁的损失更大?
骑兵会在穿插敌方阵型之后撞死在城墙上,哪怕是久经训练的部队,能够做到绝对的令行禁止可以避免一头撞在墙上,有城墙堵着,也无法完成来回穿插冲锋,意味着会陷入包围战,骑兵部队依然没有任何优势。
“米兰特会选在这里伏击,最大的可能是敌方部队就贴着城墙,己方想要冲锋就要先做好撞墙的装备,要么就不冲锋。不管是哪种可能,对于我们来说都是被伏击战。骑兵部队的优势,立刻被废掉。”狩猎女神统率着部队冲击,一边脑海中快速的分析。
对方都如此进行战斗部署了,怎么可能会不做到力求完美,会给敌人留有余地。
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