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第235章 文化产业的考虑

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文化产业,这一术语产生于二十世纪初。最初出现在霍克海默和阿多诺合著的《启蒙辩证法》一书之中。它的英语名称为CultureIndustry,可以译为文化工业,也可以译为文化产业。

文化产业作为一种特殊的文化形态和特殊的经济形态,影响了人民对文化产业的本质把握,不同国家从不同角度看文化产业有不同的理解。

联合国教科文组织关于文化产业的定义如下:文化产业就是按照工业标准,生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列活动。从文化产品的工业标准化生产、流通、分配、消费的角度进行界定。

文化产业是以生产和提供精神产品为主要活动,以满足人们的文化需要作为目标,是指文化意义本身的创作与销售,狭义上包括文学艺术创作、音乐创作、摄影、舞蹈、工业设计与建筑设计。

对于光辉集团来说,互联网行业、文化产业、智能手机行业、汽车行业以及无人机等行业是几大主营方向。而对于现在资金还不是很充分的光辉集团来说,发展实体行业暂时难度还比较大,所以江辉先推进的是互联网行业和文化行业的发展。

游戏、影视、网络文学、动漫以及综艺是光辉集团布局文化产业的整体考虑,目前来看,做的最好的就是游戏了。而在后世,不管是游戏还是影视,亦或是动漫,其实都有许多是围绕只大IP来转。

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