游戏制作组和玩家们斗智斗勇,那不是很正常的事情吗。
只要别发展成真人决斗就好了。
当然了,就算是真的发展成了真人决斗,在齐乐看来,也就是看个热闹而已。
毕竟在那些商会之中,能被丢进游戏制作组里面吃苦的家伙,估计也不是什么强者。
真要打起来了,动静也就那样。
看个乐子罢了。
“寻宝,探险,求生……”
“闯关,挑战魔兽,突破自己……”
“啧,这些家伙设计的秘境,就没有点什么新花样吗?”
“就不能招募一些科研人才吗?”
齐乐一边审核着这些新游戏,一边口中念念有词。
看了好半天,才感叹一句,这些新游戏的重复度可真特么的高啊。
当然了,所谓的重复度,指的并不是秘境的内容,而是包含在其中的要素。
难道这些家伙眼中的秘境,都是打败敌人,获得宝物这一类的吗?
这倒不是说这种类型的秘境不好。
但是数量多了的话,也该出现审美疲劳了吧。
就不能拿出一些新意出来吗?
比如说,弄些建造类型的秘境出来,或者是弄些种田类型的秘境出来。
不对,不对,想错了,这些好像不是他们想玩的。
想到这里,齐乐忽然捂住了自己的额头。
可能真的是自己想多了吧,秘境这玩意,不用来击杀敌人,抢夺宝物,还能做什么呢?
等等,也可以用来考验和筛选人才啊!
要知道,人才,可不仅仅是战斗类型的,其他类型的人才,天穹神界也能接收啊。
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