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转念一想。
在回合制的战棋游戏中,想要控制自己的角色靠近敌方,是一件非常容易的事。
为了游戏平衡,自然会限制突击队员的能力,不让玩家借力打力,轻易打倒每一关的BOSS。
但是到了双方互动的现实中,需要触碰对方的身体才能发生判定的能力,使用的条件无疑就变得很苛刻。
面对实力比你强的多的敌人,你连他的边都摸不到。
而实力强大的敌人一般都是BOSS,就算走了狗屎运能够碰到对方,突击队员的能力又不起作用。
至于能够在战斗中被摸到身体的敌人,显然实力并不比你强,直接用技能轰杀便是,又何必动用突击队员的能力来多此一举?
这搞毛啊?
不就成了一个鸡肋技能了吗?
所以突击队员的能力会对卢卡尔起作用才是正常的。
“太好了!
卢卡尔被打掉了一大半的血,我们也一起上,赶紧把他击杀了!”
其他人看到眼镜一招重创了卢卡尔,也像非洲大草原上看到了重伤的雄狮的鬣狗一样凶狠的扑向了卢卡尔。
在六人眼中,卢卡尔的头顶飘起了一个-62%。
“怎么回事?
卢卡尔现在可是秽土转生的身体,遭到重创后竟然没能第一时间复原?”
蒋锋的双眼微微一眯,脸上露出了不解的神情。
“我还有三分钟的时间,足够了。”
已经压制住重伤卢卡尔的眼镜此刻非常得意。
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