搞清楚了自己的“新手大礼包”是什么后,没有丝毫的犹豫,周云飞立刻召唤出了,自己身为英雄的属性面板。
“英雄姓名:周云飞,英雄性别:男,英雄等级:0,技能点:0,功勋点:0,荣誉点:0。”
“英雄天赋:绝对忠诚(英雄麾下的部队,将誓死效忠英雄,并免疫任何控制、迷惑类技能)”
“战略技能:无(初始技能尚未选择——开始选择)”
“拥有部队:无(初始部队尚未选择——开始选择)”
“兵种招募权限:无”
这是一个相当简洁的属性面板,从属性面板可以看出,周云飞虽然成为了英雄无敌3里的那种英雄,却又与那种英雄有些许不同。
首先,周云飞没有了攻击力、防御力,这两个可以为手下的部队,提供相应加成的英雄属性——这是因为随着游戏现实化,兵种本身没有了游戏里那些数据的约束。
一个顶级英雄带十几只骷髅兵,就能一刀剁死一只大天使的事,在现实当中是绝对不可能发生的。不过,虽然没有英雄属性的加成,但周云飞统领下的部队,却能受到他战略技能的加成。
其次,周云飞也失去了力量、知识,以及知识所带来的魔力,这三个关系着英雄能施展多少魔法,施展出的魔法,威力又有多大的英雄属性——这是因为,周云飞获得了英雄无敌3里的英雄,不会死亡的特性。
额,准确来说,应该是手下的部队没被杀光前,本身不会也不能受到攻击的特性。于是,为了这场“封神游戏”的平衡,周云飞被剥夺了施展魔法,以及攻击他人的权利。
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