受惊男人死后,他身上的异常波动也消失了。
工作人员快速将尸体抬走进行处理,又将那名玩家请到办公室,但没一会儿便将人放了。
毕竟人家是自卫,要是援助迟迟不来,说不定还要依仗人家,关系搞僵了不好。
一而再地出事,大家都很害怕,气氛愈加紧张,吵闹的大厅也安静下来。
跟叶霄交流后,发现两人的结论差不多,白曦决定将这个消息告诉车站站长。
对这些原住民来说,车站是官方组织有一定的权威性,他们说的话大家会听的,而且由车站进行通报和组织,能最大程度降低原住民的恐慌,并尽快稳定情绪。
可这个消息太过匪夷所思,站长有些不太相信。
但他信不信,叶霄可不在乎,白曦能将消息告诉他们已是仁至义尽,到时候形势控制不住,其他玩家可不会手软。
这轮游戏的难度由玩家和原住民共同决定,但在了解机制的情况下,破局并不难。
虽然人的恐惧和幻想会诞生怪物,但换个角度想,人没了怪物就无从诞生。
玩家们经历了这么多轮游戏,心理都很强悍,自控力非常强,但这些原住民可不一定能战胜恐惧,控制自己不胡思乱想。
到时候,其他玩家为了通关,必然会提前下手,赶在原住民反应之前,先将问题解决了。
这轮游戏就看谁够狠。
两人从办公室出来,一国字脸男人迎面走了过来,恭敬颔首,开门见山道:“这轮游戏的机制,想必您二位也知道了。必要的时候,我们会先下手为强,不知您二位的态度是?”
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