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第三十一章 思考问题与专访

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离赌约兑现还有第八天。

张书林进入“联合国家世界游戏管理中心”官网,张书林满怀激动点进去。

《光明创造神》的排名已经从两天前的第九位,上升到第八位,离马桦的《铁掌》排名只有一位之遥。

“马桦急了,嘿嘿嘿。”

张书林满意地关掉电脑。

“铃铃铃铃铃”

“谁会在这个时候打我电话?”

张书林点亮手机屏幕,看到一个陌生的手机号。

“喂?”

思考片刻张书林还是接通了电话。

“是我,张书林先生。”

“哦,是林含心大记者,找我什么事,采访我不还要几个小时的时间吗?”

“不,张先生我是来和你谈谈专访的问题。”

“专访,你说吧。”

“嗯,专访我们主要会寻问你以下几个问题,一,你是在怎么样的情况下制作出这款游戏的,二,你对未来游戏行业的趋势有什么看法,三,和我们讲讲游戏制作过程中的小插曲……”

“哦,你是让我做好准备?”

“是的。”

“除了专访问题,你一定还有什么事。”

“哦!对……”

电话那头的声音沉寂了。

“喂?”

“其实,其实,我想我们是不是一起出去……”

“出去?出去干什么?”

“好好聊聊啊。”

“好吧。”

张书林挂了电话,今天的活被排的满满当当的,首先他先要好好想一下那些问题该怎么回复。

第一个问题:“你是在什么样的情况下制作出这款游戏的?”

“这要怎么说?讲真话吗?我想想,好好想想,我是在灵感迸发的时候想出了要制作“光明创造神”这样一个引领市场的大作,对对,我决定用这个游戏来改写游戏市场的规则。”

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