随着众人聚集,琴声又一次响起了。
曲芸依旧条件反射地施展了【坚定】,于是这一次,环绕身周的各色鹿儿们也都各自保留了记忆。
琴声曲芸自然是识得的,预料之中正是Glassworks的第五乐章:Facades,外观。
随着琴声,每一个人,每一头鹿眼中,面前高大的形象在恍惚着转变着。那是一座高大的七彩宝山,也是一座疯子才能设计出的扭曲城堡;是一台硕大无比,每个部件都在精准运行的机械;但更多的时候还是一把红色外皮的沙发躺椅。
之后又是一大串那个中年男性富有磁性的语音。没有一个人能听懂,但曲芸对比之前的记忆发现内容应该是与上一次完全不同的。只有最后依然是那个一成不变的结尾:
“……drei,zwei,eins。”
通过鹿少女的一片大脑,曲芸感知到时间越发紧迫了。不出意外的话,下一次再响起的琴声Closing——终章,就将是这场拉马克游戏无法抵抗的终结了。
一片大脑到底在哪?它究竟是什么样的存在?在最后剩下的时间里,我们还能够及时找到它吗?若最终失败,又会是什么样的“噩梦难度”惩罚游戏等在前面呢?
待琴声带来的乖离感退去,众人发现自己距离各自眼前回复原状的意象顶端处居然已然不远。随着琴声,距离终点的距离又一次被缩短了。
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