卢维盯着游戏光屏,十分钟后,在“砰砰”的心跳声中,光屏闪过一道光,然后屏幕正下方出现一个包裹样式的金色图标。
金灿灿,明晃晃,醒目地告诉他这个功能有多重要。
游戏公告随即出现:
“亲爱的玩家,感谢开发者的连夜工作,游戏正式开放背包功能。不过游戏背包极其容易引发罪孽行为,在游戏中,只能由正义阵营的玩家使用,在地球上,只能由绝对正义玩家使用,一旦出现邪恶行为,该功能将封禁。”
真是个充满正能量的良心游戏啊。比自己的建议,更进一步。
卢维感动地点赞。
紧接着,他就注意到上衣口袋里的那颗七心石,消失不见。
他意念操控鼠标,打开包裹。
然后愣住了……
包裹里的格子很多,但只有三个开放的格子,正在亮着,七心石就藏在第一格里。
其他格子都是灰色的。
点上去,就弹出提示:“随着修为提升,会逐渐开放其他物品栏。”
好吧,这套路我熟悉。
引诱自己刷玩家,爆他们的灵力。
不过他有点奇怪,以这游戏表现出来的能力,以及自我更新的本事,似乎并不需要一个玩家充当吸纳灵力的入口。
毕竟对方能让每个死去的玩家直接复活,那在他们复活时,直接扣除一点灵力做费用,还有什么困难吗?
不会有玩家反对,也没法反对。
卢维疑惑一阵,随即就放下了,转而兴致勃勃地测试起背包的功能。
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