GinGi在战队里的职责,就是成为输出担当,不管是给他选大核ADC,工具人ADC或者别的什么英雄,他都会想尽一切办法去给敌方英雄制造更多伤害。
前期对线能消耗到对方就一定要打,没有机会就想办法创造机会;
团战拉扯阶段更不用说,各种瞅准时机丢技能消耗是基操,兵线压力不大的时候,GinGi甚至敢仗着他那超快的反应速度去靠近敌方英雄拿普攻输出打消耗!
正因如此,SG战队比赛结束后的数据统计里,无论GinGi最后打出来的战绩如何,但他在“对敌方英雄造成伤害”的统计里,绝对是一骑绝尘。
剩下的两个位置,上单和打野位置,在SG战队里同样有他们各自的作用。
SG打野选手的ID叫做ghost,他的比赛风格就如同他的名字,打法特点突出一个“诡异”。
打野英雄大多数时候会借着野区战争迷雾的掩护,从对手意想不到的地方发动Gank,而ghost的打法更加诡异,他的Gank往往会跟常规情况完全相反。
这种反常识、反套路的打野风格,导致对手很难摸清他的路数,一旦遭重几次,甚至可能连ghost的位置都无法做出判断。
这种时候的ghost真就如同一个在野区中的幽灵,神出鬼没,随时可能出现在地图上的任何位置,让敌方队伍时时刻刻疑神疑鬼。
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