旧瓶能装多少新酒?林仲龙心里很是不屑,上手也没用多少心思。而且任佑安似乎有意降低了游戏的难度,第一关,林仲龙没像上次一样,被打得头破血流,反而过得更加轻松。
30秒似乎只是一瞬间,他手还没热呢,已经进入了下一轮。
正当他准备去对照一下,看任佑安是不是发错了代码,新花样来了。就在他的查莉娅准备给队友天使套盾的时候,忽然看见左侧的队友麦克雷头顶冒出一道红光,似乎也是要挨打的样子。
等等,不是说好每轮只会有一个队友挨打吗?
就是这一瞬间的犹豫,拖慢了林仲龙的反应。他的查莉娅刚给天使挂上盾,麦克雷光荣中枪倒地,游戏重新来过。
搞了半天,所谓的加难度,就是增加被攻击的目标人数啊。林仲龙不以为然,是他高估任佑安了,还以为能看到什么新绝活,原来就是无脑加难度。
得承认,改版后的工坊确实难,两个目标会先后受到攻击,那么留给林仲龙的反应和操作时间都很短。唯一的过关方法,就是在看见第一个被攻击的目标之后迅速套盾,同时观察boss的下一个目标,确定之后迅速拉视角,然后给上第二个盾。
很难,但是没有太大意义。比赛中,查莉娅的副盾有CD,不可能短时间给到两个队友保护。所以这么练挺白瞎的,充其量也就是任佑安说的,能让玩家更集中注意力吧。
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