工作室里,陈陌正在考虑《英雄联盟》的前期推广问题。
虽说《英雄联盟》这款游戏本身就具备强扩散属性,但前期的推广策略还是很重要的,因为雷霆游戏平台目前的渠道能力跟前世的企鹅比起来还差得远。
而且,《英雄联盟》在这个世界的玩家基础也更差。
在前世,毕竟有DOTA珠玉在前,在《英雄联盟》上市的时候,正好卡在一个非常关键的断档期,DOTA在年轻人尤其是学生群体中热度很高,但却受限于引擎、排位机制、上手难度、作弊等诸多因素而发展受限。
《英雄联盟》降低了上手难度,再加上企鹅强大的运营推广能力,才逐渐火热起来。
其中的恩怨情仇暂且放到一边,《英雄联盟》沾了DOTA的光这是不争的事实,毕竟DOTA算是这个市场的开拓者。
但是这个世界呢?
COG虽然也初步具备了一些MOBA游戏的雏形,但终究是一张不完美的地图,跟DOTA比起来还差得太远。
《魔兽争霸》的玩家群体与前世相比也少得多,真正接触到COG的玩家在整个玩家群体中只是极少数人。
可想而知,等陈陌推出《英雄联盟》的时候,绝大多数玩家的反应将是“这是什么幺蛾子游戏类型”而非“哇终于有一款靠谱的MOBA游戏出现啦”。
所以,怎么推广《英雄联盟》,还是得好好考虑一下。
正考虑着,桌上的手机响了。
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