我冲上去,一剑劈在比我还要高一截的大猴子肩膀上,“-37”。
嘶,这个防御还是有点高啊。
大猴子怒吼一声,挥起它巨大的拳头砸在我身上。
“嘭”,我被打退数步,掉了42血。
乖乖,攻击还带击退效果的?
夜昙抓住机会,匕首闪着红光扎在大猴子后颈上,“-165”,红字暴击!
大猴子怒吼着准备转身砸死这只小虫子,我上前挥起一剑砍在它的脖子上,“-80”,也出暴击了!
不错不错,我们已经打掉BOSS5%的血量了。
大猴子也不转身了,脑袋上飘起一个“-100”,双掌在地上狠狠一拍,50范围内大地一震,我和夜昙都陷入了眩晕。它脑袋上又飘起一个“-100”,巨大的拳头闪着土黄色的光芒就横拍在我身上,我横飞出去,被打掉60血。
没有暴怒前的攻击力,我还是可以承受的,但是暴怒后……
夜昙已经从眩晕中恢复过来,又刺在大猴子的后颈,“-114”,可以啊,又暴击了!
愤怒的猴子转身想抓住她,但以它慢吞吞的动作根本无法追上夜昙的速度,夜昙总是保持在它身后,不停输出。
我又凑上去,在不影响夜昙美女节奏的情况下砍上几剑。暴击什么的就不强求了。
我们渐渐找到了BOSS放技能的规律。
只要技能冷却一好,它就会马上放技能,先是震地然后接怒击。所以只要我们在它放技能前离开它周围50范围,它就打不出伤害来。
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