帮派争霸赛第二轮开始。
我们的对手是个二级帮派,名叫吃藕者联盟。
WTF?
我觉得这个帮派名充满了深深的恶意。
不过讲道理藕确实是种不错的食材,生吃的话能清热生津,凉血止血;做熟以后也有补益脾胃,益血生肌的功效。
不过后来不知道为什么藕就被玩坏了,说有很多女生也很喜欢,因为藕通风而且排水??
这是什么意思我根本不懂好吗?
“叮,将于5秒后传送至比赛地图,请做好准备。”
倒计时结束。
眼前白光一闪,我们被传送进比赛地图。
这次的地图是丛林地形,茂密的枝叶遮天蔽日偶尔从缝隙中撒下一束阳光,地面上粗壮的根茎盘根错节长满了青苔。
这种地图不太适合弓箭手和法师输出啊,障碍物太多了。
不过幸好这次不是随机传送,我们迅速组织好队伍,同时向四周派出弓箭手探察。
让我惊讶的是这场比赛居然不是以人数比论胜负,而是改为了比分。
杀一人积一分,一方全部阵亡或时间结束则比分高者获胜。
我咂咂嘴问:“要是我们把对方全部消灭,但是我们阵亡的人数多于对方那怎么办啊?算谁赢?”
红妆眨眨眼表示很迷茫。
呼出官方小精灵,它给出的答案是:“一方全部死亡则比赛结束,但是比分高者获胜哦。”
卧槽,那人数优势就没有了!反而人数少的帮派能够充分利用机动性打完就跑,只要能杀死更多的人就好,不必担心己方被全歼。
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