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第一百三十四章 技能融合

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不论待会要学什么技能,我先看看已经获得的几个职业技能再说吧。

我迫不及待的打开技能栏。

“混沌的正义(被动):

攻击变为混沌属性,并可对恶魔造成额外伤害。

‘恶魔才是真正的罪魁祸首!’”

第一个技能就很强啊,攻击变为混沌属性的话就可以很大程度上无视目标的防御对其造成真实伤害,也就相当于大幅度增加了我的输出能力。

“混沌的审判(被动):

攻击力+3X(X为当前等级)。

‘接受混沌的审判吧,败类!’”

厉害了,100级的时候就可以额外增加300点攻击力,再加上“混沌的正义”的大幅度无视防御,这个输出能力是要上天啊!

“混沌的庇护(被动):

受到的伤害-3X(X为当前等级)。

‘获得胜利的,是活到最后的那个人。’”

我记得守护骑士的职业技能减伤为X,而混沌骑士的减伤是守护骑士的三倍!即使我以后不再使用盾牌也没多大关系了吧?虽然防御会降低但是我减伤高啊!

“混沌的秩序:

使得以自身为中心的100范围内禁魔3秒,冷却300秒。

‘没有秩序就没有和平!’”

范围禁魔!居然是无消耗的范围禁魔!这样一来以我输出只要靠近了法师一类的脆皮职业基本就可以宣判他的死刑了吧?被禁魔的法师就如同脱光了衣服的鸡一般完全不设防啊!

“混沌的法则:

使目标全属性削弱50%,持续30秒,冷却12小时。

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