火属性强化直接跳过,能自己升级的技能就不要浪费进化晶石了。
混沌的正义也跳过吧,进化之后可能是使普攻对恶魔造成的额外伤害增加?好像作用不大......
混沌的庇护进化后肯定就是减伤增加咯?虽然看起来不错但是我还是更想增加自己的攻击能力。
溅射技能跳过......
无敌技能跳过......
混沌攫取跳过......
......
最后就只剩下天赋成长、混沌连斩、混沌压制、混沌乱流和混沌的法则这几个技能。
那该进化哪个呢?
谋杀摸着下巴向我建议道:“混沌的法则虽然很强力,我简直不知道为什么游戏中会出现这么IMBA的技能,但是冷却时间太长,即使进化后缩短了冷却时间我估计也减不了多少,所以这个技能还是排除吧。”
大圣点头道:“我赞同谋杀的意见,最好是强化一个被动技能,所以我建议强化天赋成长,属性强才是真的强。”
悲歌摇头反驳道:“我倒是觉得强化混沌乱流好一点。虽然冷却时间将近两分钟,但是持续5秒的大掉血和迟缓效果实在是很强力,如果强化一下的话说不定能够在这几秒中就奠定胜局。”
秋日想了想说:“强化混沌乱流不够稳妥,我的建议还是强化被动技能,混沌压制就很不错。以老大你的技术的话应该很容易就能把压制层数叠到10层吧?那时候就是稳稳的压制了啊。”
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