依我所见,一剑入魂偷走的恐怕不止是速度这么简单。
我认为他偷走的是游戏王的敏捷。
敏捷和单纯的速度还是有区别的。
敏捷关系到攻击速度、移动速度、转身速度、命中率、闪避率、暴击率等一系列属性,如果直接偷走的是敏捷值的话那这个技能就真的恶心了。
到时候恐怕就算是我也不能跟一剑入魂打太久呢,否则他就会把我变成一只乌龟,而他则成为一只凶狠敏捷的豺狼。
我忽然想起来一句话:不要和智障争执,因为他会把你的智商水平拉到与他相同的水准然后用丰富的经验击败你。
这句话放在一剑入魂身上简直不要太贴切啊。
游戏王的技能终于冷却了,这将是他最后一次反扑。
反扑成功则可以击败一剑入魂,如果反扑失败那就没什么好说的了。
游戏王上前几步直接发动了近身拳。
但也不是游戏王这孩子脑子直只会用这一招起手,而是因为以他现在的速度想追上一剑入魂已经没什么希望了。
两人的敏捷本来就有差距,现在一增一减之下差距更大了。
果然,这一拳没能打到一剑入魂,但好歹是近身了。
游戏王挥拳向老剑打去。
却见老剑身上浮起一层青光,虽然还是受到了伤害,但是却并没有被击飞,于是游戏王接下来的一套连招也打不出去了。
果然是风瞬啊,老剑对自己的发展方向有很明确的计划嘛。
越打攻击力越强的技能、偷对方敏捷的技能、免疫法术效果的技能......
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