“叮,宿主农耕数据加载完毕!”
当城镇外面开垦的农田达到一万亩的时候,苏伦耳边突然响起了系统的提示音。
打开系统面板,各种数据已经清楚的罗列其上。耕种了多少土地,开垦了多少土地,甚至还有农田现在的状态,干旱、虫灾、生病、正常、良好等等全部都有数据显示。
有了这个农耕系统,苏伦对于领地掌控变得更高,而且还可以根据农田的状态给出各种解决方案。并且系统根据农田的肥沃程度自动分成了上中下三等。
一万亩农田其中已经拿出了一部分分配给野蛮人和城镇的公民,至于剩下的他打算拿出五千亩用来出售,当然因为领地的人口还很少,需要等到人口达到一定规模之后在进行出售。
按照这个佛罗伦萨王国的数据,一户四口之家,至少需要十亩以上的土地才能生存,当然实际情况是十五亩左右,毕竟农耕技术有限,产出也不稳定,而且像是野蛮人这些大胃王,田地的数量还要翻倍。
苏伦当初建设这座领地是按照五千人的规模建造的,所以农田开垦至少也要两万亩,再加上他还需要养兵,农田数量自然要更多,所以他准备开垦三万亩农田。
他所占据的这块土地如果全部开垦出来,至少有十万亩,足够支撑起他领地的前期扩张。有了农田,就有了粮食,有了铁矿就有了武器,可以说他的领地的基础条件已经非常好了。
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