【气功炮】这个技能……什么都好,就是那“有一定几率导致施术者死亡”的特效太坑爹了。
也许在游戏前期、或是团队战中,可以带上这个技能搏一搏;但是到了游戏后期,尤其是在单排的情况下,显然还是用一些特效更加稳定的技能比较好;毕竟【气功炮】那负面效果一旦触发……就意味着单人剧本直接失败。
因此,觉哥并没有将这个技能装备上……
但谁能料到……这次来自由探索模式,他偏偏就遇上了一个必须要轰至渣都不剩才会死的BOSS。
于是乎……此刻的觉哥,陷入了一种比较尴尬的境地。
“嗯……刚才为了救下队长,情急之下就把【斗魔降临】给开了……”封不觉一边用扑克剁着博士的身体,一边心道,“现在这形态下虽说优势很大,但想要从根本上解决问题,还是得用剃须刀;可是……斗魔形态又不能使用物品,到技能结束时,我则会由于反噬效果变成几乎不能动弹的状态……那种状态下要剃个头,至少也要花去两分钟以上的时间;这两分钟,已足够癫癫博士完成好几次完全自愈了……届时,哪怕他只是使出最普通一拳、一脚、一道射线……就能把我那1%的生存值给消掉……”
将情势分析清楚之后,封不觉便停下了手上的动作,因为他也明白,无论把对方剁得多碎,只要对方能在两分钟内复原到足以发动攻击的状态……结果还是一样的。
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