苏文点进了二级界面,红色的光扩散开来,把淡蓝色的界面替换成血红色。
这个赏金猎手界面很简单,与之前的交易市场非常相似,界面左边四分之一被分割出来,作为发布悬赏的次级界面,右边四分之三就是接取悬赏的部分,苏文稍微摆弄了一下,就弄懂了怎么使用悬赏功能。
简单的说,悬赏就是出钱买凶,用来悬赏的货币可以是原能,也可以是三项基础材料,甚至图纸和食物都可以用来悬赏,不过悬赏的对象也有限制,必须是有罪孽值的求生者才能成为悬赏对象。
至于什么是罪孽值,苏文就不太了解了,他可是一个清清白白的普通人。
基本弄懂了猎手界面,苏文把目光转到右边的悬赏区,刚刚进入界面的时候,悬赏区还光秃秃的,只有零星的几条悬赏挂在上面,但很快悬赏的数量就像井喷一样,从界面底部冲了上来。
一条条的悬赏任务挤满了整个界面,还在以极快的速度增加中,右下角的悬赏总数翻滚着往上跳,从三位数到四位数,然后是五位数,终于在突破六位数之前停了下来。
苏文看的有些心惊肉跳,才短短七天时间,居然就有接近10万人带着罪孽值,也就是说平均10个人里,至少有一个是抢劫犯,人类这个种族还真是可以的呢。
有趣的是,发布悬赏的大部分都是女性,只有少部分男性,而且女性悬赏出价都比较低,也没有额外的要求,但男性发布的悬赏,大部分都要取人性命,所以出的悬赏金额都比较高。
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