不过,比起迁怒,方缘更好奇的还是它第二个用于攻击的招式。
长耳兔为了保护卷卷耳时施展的第二个招式,威力丝毫不弱于迁怒,但是两次攻击,却给人一种截然不同的感受,这蕴含情感的一击,方缘认为可能是报恩招式。
与迁怒相反,报恩是与训练家亲密度越高,威力就越大,是对另外一种情绪能量的运用。
可以如此随意的驾驭这两种截然相反的情绪能量的精灵,恐怕也只有卷卷耳一族了。
毕竟,能通过正常成长学会迁怒与报恩的,全图鉴中,也只有卷卷耳和长耳兔,这是它们特殊的天赋。
“报恩吗……”
方缘燃起了兴趣。
这招与亲密度有关,而亲密度,又是伊布进化为太阳精灵、月精灵的要求之一,亲密度这种虚无缥缈的概念,很难直观看到和量化,它到底是不是也是一种能量,地球没人研究过,但方缘可以肯定,亲密度也是一种能量。
用更通俗一点的说法描述,亲密度就是训练家与精灵的羁绊,羁绊包含的概念很广!
可以是友情,也可以是其他的情感。
这种羁绊,虽然在大部分版本的游戏中体现并不明显,但是在《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》中,亲密度却可以直接影响精灵的能力,最高甚至可以提升精灵百分之十的综合实力,对实力的加成不可思议。
其次,它还体现在另外一个层面,那就是超级进化……
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