《修真》也算是程序组还有科学炼体的一次成功的实验,在这个基础上,最关键的突破就是,可以通过修真的头盔全面收集每一个玩游戏的人的身体信息,所以,这几天天放还有女娲,不断的在研究在头盔上集成哪些个功能才好。
于是,在不断的沟通之中,什么微型能量化DNA排序仪器以及各种各样的设备,被一个个组装到只有人头大小的头盔之上,最后发现,这么弄出来的头盔有点吓人,摆明着要搞事情啊。
最后,天放和女娲不得不消减头盔一部分功能,留下了身体全息扫描系统以及科学战斗力评估系统,这样,才算让这个头盔看起来像是一个正常的游戏头盔,并且进行了加密封装。
当然,为了全面收集数据,天放也女娲重新设计了游戏仓这个产品,这样就可以把原本想到的所有功能全部加进去,毕竟体积够大不是。
当然,不仅仅是设备的改进,天放直接将科学修炼体系的内核数据库程序嵌入了头盔终端,这样,头盔收集的数据信息就直接可以在数据库之中进行变更,然后根据数据库的模型,建立游戏之中的人物模型,这样,就能够在不出bug的情况下,所有人物进入游戏的身体机能和自己身体机能是一样的,而通过神念来控制的话,不会出现任何的不适。
还有就是一个积分体系了,科学修炼体系在游戏之中有着积分加成的作用,如果在现实生活中,你身体提升了不少,那么每次进入游戏扫描的时候,就会有积分加成,这些积分可以换成游戏之中的货币,进行消费。
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