流离之地的副本是一个废弃城堡,内里很多回廊岔道,初次来的队伍时常会走错道,而为了经验练级而来的则会有意走错道刷全图。对于以记录为目标的副本队来说,自然坚定不移的只有一条直奔最终BOSS的简洁路线。
一路平推过去,虽然枫桦的发挥还是有一些小瑕疵,不过到是没有影响到大局的重大失误,一路战斗还算顺利。
踏着众小怪以及1号、2号BOSS的尸体,一队人终于是冲到了破城堡的后花园。
这破烂般的城堡中也就这后花园还有点模样,而在这里恭候着五人的,正是这副本的最终BOSS,号称流离之地统治者的托亚。
就算是之前的过程全无失误,这个最终BOSS托亚却也是一个足以影响到最终成败的变数。
归根结底,是因为托亚这个BOSS所会的技能极多,是一个多职业综合起来的怪胎。
技能多,意味着打法的选择就多。在AI完全随机的判断方式下,托亚是罕见的没有被总结出固定杀法的NPC之一。和托亚的战斗,每一次都有新体验,而击杀托亚的时间,有相当一部分要看运气,看这家伙临场会有怎样的表现。
不过面对这样的家伙,至少是省了商量什么战术,这里考验的是玩家们的临场应变。
冲进后花园的五人没有任何耽搁,看到托亚就已经冲了上去。
各人的安排倒是和刚进本时有几分相像。
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