比赛很快开始,叶修的主场单挑选图,一如既往简单直接,就是直接硬碰硬的路子。这一点其实是挺匪夷所思的,对于老将而言,最大的武器是经验,选图找变化更为丰富的对他们更有利。但叶修却不,仗着有散人打法,一直粗暴选图,奈何粗暴到现在也无人能挡。
此轮轮回挑战兴欣,也没有针锋相对,江波涛的首先出场,正如李艺博所说,是轮回很寻常的一种顺位安排。
比赛角色载入,一目了然的地图,还那有什么可说的,直接冲呗!
“前辈你这样一直连胜可不太好啊!要给我们后辈留点超越的余地啊!”公共频道里,江波涛发消息和叶修搭话。有关语音,联盟说在讨论,在讨论,但一直也还没讨论出个结果,目前依然全照旧规。这个事,对联盟而言重要的其实不是规则。联盟最初为什么要禁语音?那是为了方便电视转播。选手们不能对话交流,只能用文字,于是观众可以完全看到选手在比较中的交流,战术指挥等等,当中不乏有意思的事。可要转成语音,那在转播方面就没那么便利了。再像现在这样将频道划分为两队各自的频道以及公共频道的话,到时要转哪边的语音好呢?开放语音后,选手们的交流将是完整的,可是观众得到的呈现,就将不像以前可以不错过任何一个交流细节。
就好像现在这场,选手之间的对话大家其实是很爱看的。可要真成了语音,到时全凭导播切换,总会错过许多。
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