“那不行,那伤害输出就慢了!”波拉夫直接否决了。
“要不,我来放?”青雪提议道。
“你能肯定那个门板吃减速?”波拉夫还是不同意,青雪确实很擅长风筝怪,但是有个前提是怪物吃减速,要是不吃的话,没两下青雪绝对要倒霉。
追寻在翻看了一番自己的技能栏之后,微微迟疑了一下说道:“我这里倒是有个可以控制下那个门板的技能。就是不知道怪物免疫不免疫?”
大家来了兴趣,慌忙问是什么技能。
追寻直接把技能发在了团队频道。
根须缠绕术:将目标定在原地,并在20秒内造成385点伤害,持续时间20秒,冷却时间8秒,瞬发法术。
大家看着这个法术来了兴致,对于那个可以将目标定在原地的作用,更是感到兴奋。
只有青雪的眉头依旧微微皱着,问道:“追寻,你确定你这个技能能把那个门神给定住20秒吗?我看10秒就不错了!”
大家也想到了那个该死的等级原则,在游戏中,不管是玩家对怪物,还是怪物对玩家,都是有技能递减的,打个比方,如果你是10级,怪物是12级,那么你造成的伤害就会变少,如果怪物是8级的话,那么你造成的伤害就会增加。
而追寻现在26级,而那个该死的门神刚刚好是29级,根据技能递减原则,这个根须缠绕术能够把那个门神定住10秒就已经很好了,因为在技能递减原则里,3级是一个坎,只要等于或者超过3级,那么那效果就直接减半了,而要是超过5级,那么你的技能打上去,不是闪避就是抵抗,根本没有任何作用,绝对不会造成所谓的基本伤害,就连一点伤害都不能造成。
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