‘牺牲’还是‘救赎’?
“看起来好像不能选择‘我全都要’……”任索嘟囔一句,这时候游戏终于姗姗来迟弹出提示了:
「牺牲:用右手抽出魔物心中的罪孽和灵魂,令其再无任何生存的凭依,而魔法师也因此承担‘怨恨和回忆’而增强右臂的魔力(增强供物的攻击效果),增加法力上限,但右臂的怨魂超出界限后会怎样呢……」
「救赎:用左手激活魔物心中的人性和善良,令其重新变回人类,而魔法师也能通过刹那间的‘感谢和祈愿’,恢复自身的体力和法力,增加体力上限,增加左臂的圣力(增强供物的治疗和庇护效果),但已经堕落过的人类,也顶多只能活一到两天,但就是这么短的时间内,他们几乎都会再次被污染堕落……」
「命运:将魔物的结局交给命运,圣力、魔力、生命、法力都均衡上升,」
“简单来说,就是牺牲加属性加法力,救赎就恢复体力法力和加体力……”
单单衡量性价比的话,长远来说,「牺牲」是远胜于「救赎」——魔力越强,供物效果也就越强,而供物就是魔法师的作战手段;虽然圣力上升,可以令恢复效果和庇护效果增强,但打怪最重要的是需要攻击力啊。
而且就后果而言,「牺牲」也是远胜于「救赎」——被牺牲的魔物肯定就死了,被救赎的魔物顶多活一两天,而且就在这段时间,他们还有可能再次化为魔物。
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