其实是刘岗的操作给了他强烈的灵感。
刘岗一个人蹲在这里做什么他已经非常明确了。
刘岗在查找和删除所有不必要的调试信息,并从配置文件里设置关闭产生这些调试信息的功能。
有些调试信息无法用配置文件来配置关闭,是写死在代码里的。他不得已只能小心地重新编译并更新部分程序。
这活可不简单,又没有测试团队配合,一不小心就可能搞爆整个系统。
但这给了他灵感。
螳螂的各个系统都是有无数调试信息在里面的。甚至在交付之后,调试信息都有不少没有删除掉。
作为初创团队,这其实是可以理解的。
但这在负熵案件中,可能会产生一点问题。
因为女神的沉眠之棺只接受“仅供奉给我的”数据。如果原始数据没有清除干净,就会被拒绝接受。
但如果不是原始数据没有清除干净,而是整个系统运行的过程中,产生的调试信息没有清除干净呢?
如果这些调试信息存在被转换回原始数据的可能,那么就等同原始数据没有被清除干净。
如果这是负熵丢失案的正确解释,那就说明负熵其实并没有丢失,只是隐藏在了调试信息中?
这似乎和多年来系统都能成功把负熵输入到沉眠之棺并获得数据的返还相矛盾。
但程序的运行并不一定每次都一样的。随便哪次运气不好某个环境有差异就可能导致不同的结果。
比如某次运行调试信息的输出并没有打开,而下一次运行偏偏就打开了?
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