平头哥玩到16级,自然不会被这么普通的话术骗到。他继续朝着东侧背坡慢慢摸了过去,脚下踩着柔软的沙丘,没发出一点声音。
游者见对方没有回答,知道自己的试探没有奏效:“明明ID呆呆的,居然意外地稳健吗……”
“看看人家的称号,很明显是比较擅长游击战术的,这种情况也比较正常吧,”小芝麻回道,“估计他的正面作战能力不怎么强,更别提你手上还端着弓了。”
小芝麻之前已经朝着东面的背坡挪过去了。游者也收起了弓箭,朝着西边的背坡慢慢摸过去。
另一边,平头哥听到对方半天没有动静,依旧没有停下自己的脚步。他虽然猜到了对方应该是改变策略,却没有贸然抬头,只是继续藏在沙丘后面前进。
毕竟从目前的情况来看,那个叫游者的家伙是个射击专精的可能性很大,万一人家极有耐心地架在原地,自己耐不住寂寞一露头,那不正着了对方的道了吗。
而游者这边就比较随意了。观测属性D的自己在这不算复杂的环境中很容易就能料敌先机。
加上游者的出生地正好是西北面,背坡下全是阴影,自己的【阴影视野】也被激活,观测能力更上了一个台阶。
不得不说,库洛之地在对抗模式下的地图设计还是比较合理的。它设计这么一个不算复杂,但又有一定隐匿空间的地形,既废掉了游者的远程进攻手段,又适应了对方的战术习惯。
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