经验值升级这种事情,听起来真的一点都不科学。
而且经验值这个东西似乎也很奇怪。消灭野狗回来后,他做了几个尝试。他跑到屠夫那里,首先是杀了几头老鼠——难民营里有抓老鼠卖的人(穷人吃老鼠肉什么很正常)——结果老鼠无论大小,都提供1点经验。然后他试了试比老鼠大上很多的兔子,可是兔子照样是1点。然后他试了试一只羊(为了得到宰杀一只羊的资格,还不得不贿赂了屠夫一笔钱)。结果自然是一样的,别看那只肥羊体格比那些野狗还大,但是依然只能提供1点经验值。
显然,这个经验值的判断并不是以目标的体格或者体力什么的为标准的。要知道,羊虽然是食草动物,但是身大力不亏,力气绝不可能比那些野狗小。
此外,同样的种族,那个残疾的豺狼人只能提供25点经验,而那个斥候则翻了好几倍都不止。这是因为前者身体状况很糟糕导致的?亦或者是后者更加强大?
这个经验值多少到底是根据什么来判定的?完全不明白呢。
算了,暂时还不要想这么多。眼下第一要紧的事情还是尽快升级。无论如何,要在难民营系列大型任务开启之前,达到能使用三级魔法的程度。
至于战士职业,其实真的只是为了那个“忍死”的特殊技能。有了这个特长,法师就稳了,再也不怕什么暗杀突袭之类手段。说白了,你一个力量9敏捷10的角色去练战士,那绝对是没有前途的。
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