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第342章 游戏产生的激素

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余子峰继续说道:“就像你刚刚说的,我们人类玩游戏是为了爽。”

“甚至有一种说法:游戏世界和神的世界一样,都是需要满足我们现实中实现不了的东西。”

“玩游戏,不过是在不断重复我们期待,失败,成功这个过程,让我们在期待中产生多巴胺让我们兴奋愉悦,在成功后获得满足感,燃起新的期待。”

“其实,游戏的运营机制,就和赌博其实一样。”

“‘几率获得’这四个字就游戏运营的关键。”

“它可以不断地调动我们的身体产生PEA。”

“ PEA是人体自然合成的一种兴奋剂,它能让人感到一种极度兴奋的感觉,使人觉得更加有精力、信心和勇气,甚至让人亢奋不已。

“当然,当我们得到某件稀有装备或者角色的时候,我们就会产生多巴胺。”

“多巴胺能产生一种很欢欣的感觉。”

“多巴胺是去甲肾上腺素生物合成的前体,为中枢性递质之;可增加心肌收缩力,增加心输出量。脑血管扩张、血流量增加。对周围血管有轻度收缩作用,升高动脉血压。”

“玩游戏并不是一无是处。”

“因为游戏产生的多巴胺有消除紧张和抑郁的作用。一般认为拥抱时所感受到的那种安全感和满足感与这种激素密不可分。”

余子峰在自己的专业领域,还是比较懂一些的。

凯文对人体的掌握的知识可比余子峰要知道的更多,他点点头:“帕金森症病因是患者大脑里缺少多巴胺。”

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