数据恢复这四个字,对所有的网络公司而言,无异于是晴天霹雳。
这也就更不要说,首席技术官还用到了‘大规模’这三个字。
数据恢复,意味着数据的时间节点要进行倒退。
不说别的企业公司,就那当下的LOL岛国代理公司来说,数据恢复后,第一个影响的就是全岛国的LOL玩家。
这时是白金段的玩家,上个月或许还只是白银。
这时是王者段的玩家,上个月或许还只是钻石。
要是数据恢复。
那么无数玩家,一个月夜以继日的上分过程,全部付诸一炬。
或许,LOL发展至今,已经具有极其强大的玩家用户粘度。
一次数据恢复,不会影响玩家对LOL的热爱。
但是关键问题就在于……
那些花了钱,购买了皮肤的玩家,怎么办?
一个月前,花了几百、几千买了皮肤,可是数据恢复后,皮肤没了,这些钱都打了水漂。
游戏公司对这些消费过的玩家,无法弥补交代。
当然,对数据做恢复处理之前,肯定要对用户资料做一个备份。
但是这样的备份,所耗费的人力物力,却是无法想象的,百万乃至千万级的用户资料,这可不是一个小数目。
耗费归总成金钱来计算,这个数字绝对不会小。
所以。
没有公司想要平白无故,花费这么多钱,做数据恢复这样繁琐且费时费力的工作。
至此一刻,整个数据总控室内,都寂静的可怕,仿佛一个缝衣针落地都能清晰可闻。
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