什么样的游戏最能够抓住人心?
毫无疑问,凭借着前辈们的经验教训,在毒性上,自然要属RPG类的游戏最强了。
脱离现实的虚拟世界,只要你的内容够丰富,参与人数够多,一款长盛不衰的游戏就真就是这么简单。
至于说玩法……
在这个电脑还停留在2D平面,例如扫雷等经典的电子游戏之时,一款2.5D的单机游戏都能算上降维打击了。
而林奇一步到胃的整它一个全息模拟,就算初期在怎么下饭,但是安全满分的异世界的魅力又岂是尔等凡夫俗子……
就那塞德里克来说吧,从游戏刚开始的萌新操作,在到二十分钟之后的极限反杀。
不得不承认,塞德里克这个狗东西在巫师战斗方面是真的有一手。
而平常大家不敢相信的事情也一一在霍格沃兹地图之中浮现。
比如说游戏内的特殊成就,在无任何防护措施的情况之下在霍格沃兹的天文台施展绝技后仰跳投并成功落到干草垛上。
别问为什么霍格沃兹里会有干草垛,问就是临时起意。
最终塞德里克也没有尝试这么刺激的项目。
不过在打通拉文克劳关卡的时候,狗东西硬顶着变异火鸦的进攻在拉文克劳休息室里徘徊了很久。
这大概是霍格沃兹全体男同胞们最好奇的地方了吧。
而伴随着弗雷德的眼前一亮,林奇如此推崇的游戏……弗雷德好像突然理解到了部分的真谛。
这样一来,原本比较散漫的天猫主创团队在这个难得的抓住假期尾巴的日子里重新变得忙碌起来。
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