“兄弟萌,那些必选天赋也是要选的,这些可选天赋看大家喜欢什么就可以选什么。”
“至于为什么一定要选择这些天赋呢,因为这些天赋是我经过了无数次的实验,选出来最适合牛头的天赋。”
可选天赋:
首先是巫术:
一方面,CDR对于牛头来说是优先度极高的属性;另一方面,作为辅助能获得CDR的途径多种多样,而且大多比较实惠。所以值不值得牺牲防御能力来投入点数是一件见仁见智的事情。
洞悉弱点
如果七七七想要输出更多伤害的话,那么洞悉弱点(甚至双刃剑)都是可以考虑的,洞悉弱点某种意义上和牛头的被动很搭。负面的因素是第一会牺牲不少防御属性,第二牛头技能CD偏长而且在很多情况下必须集中使用。
灵敏/愈合
牛头是一个比较容易被风筝的近战英雄,因为张子镜的接近技能W技能相对来说不那么好用。
因此,灵敏能让牛头在团战中稍微抵抗一些对手的限制技能,贴住敌方C位然后控制住张子镜们,由于大招的存在,牛头往往更容易被减速这种相对较软的控制困扰。
15%的抗性不无小补。愈合则是一个专注于对线回复的技能,尽管可能整个对线期的回复量还不如一两瓶红药。
但是在对线期愈合仍然能比灵敏提供更多的帮助。
老兵伤痕、主宰
提供相当数量的生命值,如果七七七打算在防御系投入超过5点的话,那么这两个天赋可以归类做必选天赋。主宰可能是防御天赋中性价比最高的天赋了,生命值对于拥有大招70%减伤的牛头来说价值相当高。
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