三个杀手的攻击,是同时进行的。
有组织,有纪律,有配合的,不会因为一个人出手了,另外两个人就选择划水。
像眼下这种情况,第一个杀手,出师不利身先死,不仅没有杀死林衍,反被林衍给反杀了。
这种情况下,另外两人要是划水摸鱼的话,那林衍早就跑了。
可他们没有,只是因为距离的关系,所以才会产生攻击的时间差。
一个攻击林衍的心脏,一个攻击林衍的头部,另一个杀手是攻击躯干,要将林衍拦腰斩断。
你不得不承认,他们的配合很好,攻击间隔也仅仅相差了,那么短暂的两三秒钟而已。
这两三秒钟的时间里,想要快速的做出反应,是很难的。
当另外两名杀手,来到林衍身前,发现自己的同伴诡异死亡,他们虽然暗暗心惊,但这攻击也是没办法中断收回来的。
噗!
林衍的头被敲碎了,腰更是被斩断了,上半身因为头部受到重创的缘故,而斜飞了出去。
成功击杀目标了,但两名杀手并没有完成任务的感觉。
正如之前那名死掉的杀手一样,他们也感觉道了不对劲,被他们杀掉的人,至少也有两三百人,从还是幼童的时候,他们就接受了杀手的训练,
能够成功的以杀手的身份出道,并且一直存活至今,每一个都不容易,更不简单。
有一种感觉,叫做手感,这个很难接受也很微妙。
玩过游戏的人,就大概能够体会这种感觉,手感好那发挥就超神,手感不好那就是超鬼了。
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