“叮!检测到宿主正在使用猩红收割者,血buff激活。”
“对线能力提升100%。”
“发育能力提升60%。”
“团战能力提升100%。”
游戏开始,陈昊操控着吸血鬼上线,选择的天赋依旧是常规的风骑,召唤师技能选择的是闪现疾跑。
对线辛德拉,吸血鬼在六级之前是很难受的,辛德拉的Q技能比吸血鬼的施法距离最长的Q技能还要长一截,一个会玩的辛德拉几乎不会让吸血鬼摸到。
陈昊这边也是打定了主意跟辛德拉发育,出门装选择了贪到极致的打钱刀一红。
打钱刀虽然不会为吸血鬼提供法强和血量,但是会为吸血鬼提升普攻伤害,让他的补刀更加舒服。
在前期吸血鬼的技能CD没起来之前,普攻补刀是一项重要的作业。
不过出了这样的装备,吸血鬼的对线能力自然也更差了,所以陈昊选择的召唤师技能是机动性更强的疾跑而不是攻击性的点燃。
对面李哥的辛德拉则是常规的多兰戒两红出门,雷霆天赋,闪现点燃技能。
对线压制吸血鬼显然比小炮更容易,李哥自然也不会跟陈昊客气,天赋和技能都比较激进。
毕竟吸血鬼起来之后可是比小炮还要恐怖的。
“双方一级团都没有什么设计,等待兵线上线,圣枪哥好鸡贼啊,躲在草丛里阴了鳄鱼一套,追着点了四下,鳄鱼三分之一血量没了。”
由于双方都没有一级团的设计,圣枪哥的小炮提前蹲伏到鳄鱼那边的草丛里,接着手长的优势来回拉扯视野,点了鳄鱼四下,建立了前期的血量优势。
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