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第三十八章 游戏制作完成

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网络上的讨论,石川司基本上每天都会关注。

他还每隔几天就发个帖子,刷一下存在感,偶尔在自己的帖子里面给游戏和新作打广告。

不过,主要精力还是放在游戏的制作上面。

时间一天一天地过去。

3月21日,距离游戏发售还有六天时间,《Kanon》终于制作完成。

当然,石川司没用《Kanon》这个名字,而是采用了《雪之少女》这个名字。

原因很简单,《Kanon》这个名字太没有吸引力了,而且很多人可能连读都不懂得读,《雪之少女》简单又好听,而且比较有吸引力。

另一个世界的Key社在做《Kanon》之前毕竟有《one~辉之季节》打下的基础,名字相对来说比较无所谓。

石川司没有那样的基础,这种情况下,还是用《雪之少女》来命名比较好一些。

游戏制作完成的当天。

石川司将两位原画师高坂绘里奈和沢井美海约了出来,一起吃晚饭。

在一家相对比较高级的日料店内,三人各自坐下,然后就听沢井美海说道:“富坚桑,游戏的制作人员就咱们三个吗?”

“不止。”

石川司微微摇头,“游戏的脚本是我写的,音乐也是我负责的,不过程序和主题曲的演唱人员是找的别人,配音也是花钱找声优配的。”

“那您就邀请我们两个?”沢井美海看看高坂绘里奈,又看看石川司。

石川司还真是只邀请这两个人,不过,嘴上他却说道:“几个声优我都没邀请,毕竟不能算咱们团队的,负责程序的和负责演唱主题曲的,两个人我都邀请了,但很可惜,他们都有各自的事情要忙,没办法参加。”

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