相比复仇影骑这种极度绝对,克斯奥则更加倾向完美,他那广义上的完美正和复仇影骑截然相反,复仇影骑倾向追求极限,因此才会诞生复仇影骑主场音乐——突破界限
理论上说,复仇影骑实力和心脏承受应比克斯奥强。
克斯奥之所以强正因无论面对任何事,任何情况,从没有他解决不来的,复仇影骑这种独特会给人一种不管怎样用力,都会呈现打在棉花上的落差错觉。
若说单兵风逸还能占据一定优势,那克斯奥的谋略应在风逸之上,甚至早已超越了他,但是两人又都处在相同水平,不会拉开太远,这导致三线作战的克斯奥自始至终无法进入身心统一状态,最终落败。
如果把风逸换做克斯奥的位置,他绝对不会比克斯奥做得更好,风逸要同时面对三个敌人,其中还包括一个克斯奥,这样的局面他怎能是克斯奥对手呢?
但,又不对,可能和她想的又有区别啊——风逸也曾一手创建炽焰军团,带领残余反抗军合纵连横本星起义,光复马尔代斯,他也曾在彻夜之间夺回阿尔法2级资源星,连破双星,闪袭沙特首都,距离那种史诗般的历史歌剧虽然过了有些年头,不过随着星际战争史诗战场重置,历史都可以在这款游戏中不断上演……
玖零能轻易地脑补出一种解释,汉斯不为重现真实战场,为的,只是复仇影骑,并重现复仇影骑当年每次战役的剧情,这一点上她虽然觉得有点无聊,但,能以这样的方式和当年的风逸战斗,不管作为对手亦是对手,都能吸纳一些经验,还是有很大好处的。
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