鹿正康凿了许多灵魂石。
对他来说,这个东西相比附魔能源来说,有更实际的用处。
他有一把附魔灵魂陷阱的宽剑,可以将杀死生物的灵魂一体抽取,不过,需要灵魂石这样的中介器质作为暂时的储存处,否则当灵魂升天,就再难抓取了。
有了足够的灵魂石,鹿正康便能放开手脚,也免得每次杀生之后都要停下来转化死灵,很浪费时间的。
制作三代装甲时,他已经考虑过留出用于嵌入灵魂石的捕魂槽,这样吸魂绦虫的尾端会自然延伸到灵魂石上,当绦虫陷入湮灭化时,可以延长到极长的体型,如一条细线,可以将灵魂从远处吸来,吸魂绦虫的工具性展露无疑。
凿出来的灵魂石粗矿里有许多杂质需要磨去,而为了适应卡槽也需要经过雕琢。
鹿正康从剑匣里抽出一柄十英尺的直刀,左手里攥着一块人脑袋大的灵魂石矿,就像切豆腐块似的,就看到刀刃抵着晶体转了转,碎石像沙砾般从指缝散落,再摊开手掌,一块棱柱体就切好了。
如今三代机甲的行动有死灵与机械核心的辅助,以至于鹿正康行动的敏捷性比平常人使用躯体时的灵感更高,心里一有想法便有了动作,在武学里也是高手境界。
然而对鹿正康来说,这是一个劣势。因为他完全可以做到无意为意的地步,对敌之际,心中尚未有想法,身体便已出击。因此,提高装备者操控性的问题是将来外殖装甲需要解决的难点。
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