硕骨默不作声,宙斯还在咆哮,嘲弄小小精怪的不自量力与悲剧历史,但硕骨是不能回答的,甚至不能表现出愤怒的情绪,一旦心思波动过强,就会被宙斯察觉到,然后他就会一拳袭来。
硕骨在逃,努力躲藏,用潜影匿踪的手段把自己藏得很好。
他已经被宙斯杀了两次了,第一次被杀时,他感到自己的记忆在急速闪回,随后卡在他把611的尸体搂在怀里的那一刻,他从三生树的根系里走出,自发进行了元素结晶化,与宙斯恶战。只是,结晶元素体的光芒变得暗淡起来。
第二次被杀后,他的躯体愈发暗淡,从宝石变成了瓦砾。
他大致摸清楚在这里复活的套路。死亡会让他回溯记忆,这个过程里,他的命运在消失,随着那一段记忆永远消失。
这是游戏进程系统在清除数据,并让硕骨返回了之前的缓存存档,越是存在时间久的npc就有越多的存档。不过这是在时间轴上的数据清楚,而没有在空间点上进行数据抹除,也就是等级和属性没有改变。
用游戏NPC的话来说,在死生之间很难达到真正的死亡,在这里,活体的圣盐并不会主动流失,而是在一次次的濒死复生的过程里被转化为另一种盐,灰盐,或是死盐,死盐会侵蚀生命体的存在,不管是灵魂还是血肉抑或是石块瓦砾,乃至元素体。当躯壳在灰盐的侵蚀中腐烂,就彻底沦为亡灵。
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