战斗胜利,蛙吉特逃离后,原地留下两枚金币,鹿宗平把钱拾起来揣进兜里,叮叮当当碰撞着。
他在房间里环顾一圈,有两个出口,鹿宗平愣了一会儿,有些难以抉择。
鹿宗平想急切地证明什么,想做一番什么事情,找到什么人,学一点什么东西,证明什么能耐,可他实在是没有必要的。他已经在做想做的事情,在找想找的人,在学想学的东西,在证明想要证明的能耐。
他是有些心急,却没有什么具体的目标。鹿宗平反思了一下,发觉他只是在为自己方才流泪的可怜模样而生气,但他现在是在旅途上,应该多看看风景的,多探索,这个地下遗迹藏着许多他没有记忆的景象,这也是他来到世上的理由。
既然是探索遗迹,那不妨多走走,鹿宗平不是一个难以下决定的优柔的孩子,他只是下意识地排斥一成不变,不愿意走重复的道路——假设他要把房间的两个出口都探索一边,势必需要原路返回,他不喜欢这种感觉,走过的路他不想走第二遍。
鹿宗平因此在房间的正中踟蹰了好一会儿,他还是不能说服自己,他一想到有一段路程需要重复走一遍就浑身难受,世上为什么会需要有重复行走的道路呢?假如一切道路能一遍走完全部的路径,那该多好。或者,能有什么能力使得他跳过重复的路段,这样该有多舒服。
他贴着左手边的墙壁行走,道路是二维的平面,只要他沿着一边行走,不去看另一边的景象,这样就不算重复了……多少是个解决的办法。
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