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33.好运

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连三星魔物巨兽龙都解决不掉的猎人团队实在是有点弱,但作为猫猫的练手对象正好。

以前在游戏里,号称有着高智能AI的魔物时常会对猎人的实力产生误判,因为猎人们都穿着精心打造的防具。

魔物幻想这游戏,人物的基础属性在每一个星级上下限差距只是10点,二星猎人属性是11-20,而三星则是21-30。

实际上,人类肉体变强的幅度确实不大,同一星级的魔物属性基础是人类的十倍。

魔物通过血脉加成,计算出最终的伤害值,而人类则是通过防具的免伤与增幅,武器对基础属性的倍率放大,来达到能和魔物对抗的水准。

穿着防具的人类与野生魔物初见战斗时,魔物经常会因小看人类而不耗费能量进行全力攻击,这个阶段被玩家称作上手期。

经过上手期后,受伤的魔物便会发怒进入正式攻击的状态。

以前在游戏里,高手玩家的一大特点就是能利用上手期造成足够多的伤害,这样就能大幅降低愤怒期的难度。

原本以为这只是游戏设置的维克斯,在前些天的多场战斗中,发现这世界的魔物还是有着这种情况。

只不过他太弱,魔物对他的判断很准确,他几次战斗一开始就得全力施为才能应对。

他现在担心的是猫猫会有这种情况,所以他要增加它对人类猎人的了解。

没走出多远,他就听到了战斗的声音。

夜晚露宿的猎人确实会遭到夜行魔物的袭击,这群猎人实力较低,夜晚隐蔽水平可能不够,被攻击的可能性就更大了。

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