“这一局,感觉就是野区对位爆了,连锁反应。”
“香锅太强了,你敢想象他打到最后,刷野都落后吗,倒是依靠着团队经济,装备还是超出的。”
“哈哈,这翠神,我不知道他这场干了什么,全场挨打,还管不了线上,野区漏的跟筛子一样,香锅肆无忌惮的抓位置,还不用考虑这样的入侵会不会送出机会。翠神留人太难了,香锅能一次次的在翠神面前晃荡,告诉队友它的位置。”
“也只有香锅喜欢这么打。”
G2想要靠着避战规避强势期,依靠后半程阵容发力的梦破碎了。
不能说他们打得不好,三线的对位都没出什么问题,至少RNG这一把没有从单线上取得过突破,多是依赖联动抓机会,只是野区失守的太快、太严重,阿P还得分心保护野区,下路又只能待在塔下坐等一塔被磨。
打得难受。
G2教练有些无奈,他用这套体系,在欧洲赛区乱赢,稍微撑一撑前期,就是双核发力,强力反手,但面对RNG这么犀利的突破,防线烂的太快了。
一个梦魇,能这样去玩;两个c位,都被盯死;整体团战,输出火力就没舒服过……
输出环境不对等,发育又没跟上发力期。
比赛结束,看着赛后面板的数据统计,观众跟解说都能读出这些信息。
经济图示一片向上,除了下路那波有点曲折,从未被反超。
总人头比14:4,经济领先1万1千2百。
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